*Tutorial di proprietà di Bea*
Proibita la copia parziale o totale senza la sua autorizzazione.
L'originale
qui
Tutorial scritto e tradotto con PSP X2,
eseguibile anche con le altre versioni.
Occorrente:
Tube
Mary0812-16
BEACHES TINNAD (17)
deco
Marca de agua Bea
I tube scelti da me by
Clo
Materiale
Filtri:
qui
Andrew's Filters 12
dsb flux
Istallate i filtri nella corrispondente cartella,
aprite i tube in PSP, duplicateli e chiudete gli originali.
1)
1)
Paletta Materiali
colore di primo piano #a980b5, colore di sfondo #eedfc3
(
i colori si riferiscono all'originale
)
Formate un gradiente Lineare
2) Aprite una nuova immagine trasparente 750 x 500 px
Riempite con il gradiente
3) Livelli > Nuovo livello Raster
Selezioni > Seleziona tutto
Aprite il tube
"BEACHES TINNAD (17)"
copiate ed incollate nella selezione
Selezioni > Deseleziona
Abbassate l'Opacità del livello al 52%
Livelli > Unisci visibile
4) Regola > Sfocatura > Sfocatura gaussiana: Raggio 15,00
Effetti immagine > Motivo unico
default
5) Effetti > Plug-in > Andrew's Filters 12 / WireMesh Circled
default
6) Selezioni > Seleziona tutto
Selezioni > Modifica > Seleziona bordature selezione
7)
Livelli > Nuovo livello Raster
Riempite con il colore di primo piano
Selezioni > Deseleziona
8) Livelli > Duplica
Immagine > Ridimensiona all'80%
(tutti i livelli
non
spuntato)
9)
Livelli > Duplica
Immagine > Ridimensiona all'80%
(tutti i livelli
non
spuntato)
10)
Livelli > Duplica
Immagine > Ridimensiona all'80%
(tutti i livelli
non
spuntato)
Chiudete il livello di sfondo (Uniti)
Livelli > Unisci visibile
Rinominate il livello: Uniti 2
Riaprite il livello
Attivate il livello di sfondo
Selezionate con la Bacchetta magica il centro del livello
Uniti 2
Selezioni > Modifica > Espandi 2 px
Livelli > Nuovo livello Raster
Aprite il tube
"BEACHES TINNAD (17)"
copiate ed incollate nella selezione
Selezioni > Deseleziona
11)
Livelli > Nuovo livello Raster
Livelli > Disponi > Sposta giù
Riempite con il colore di primo piano
Modalità di Miscelatura - Luce netta -
Attivate il livello superiore
Livelli > Unisci giù
Livelli > Disponi > Sposta giù
12) Attivate il livello Uniti 2
Livelli > Disponi > Porta in alto
Livelli > Duplica x 3 volte (in tutto 4)
Rinominate i livelli: 1 - 2 - 3 e 4
13) Attivate il livello 1
Effetti 3D > Pulsante
colore #c5ce35
Livelli > Duplica
Immagine > Rifletti
Abbassate l'Opacità della Copia al 90%
Livelli > Unisci giù
14)
Aprite il tube
"Mary0812-16"
copiate ed incollate come nuovo livello
Livelli > Disponi > Porta in alto
Immagine > Ridimensiona al 70% e poi al 75%
(tutti i livelli
non
spuntato)
Posizionate in basso a destra
15)
Aprite il
deco
copiate ed incollate come nuovo livello
Posizionate a sinistra come da immagine ultimata
16)
Firmate il lavoro ed aggiungete la Marca de agua Bea
Animazione
1)
Attivate il livello 2
Chiudete il livello 3 e 4
Effetti > Plug-in > dsb flux / Bright Noise
Modifica > Copia speciale > Copia unione
Aprite Animation Shop
Modifica > Incolla come nuova animazione
2) Ritornate in PSP
Chiudete il livello 2
Aprite ed attivate il livello 3
Effetti > Plug-in > dsb flux / Bright Noise
cliccate su Mix (
p.s.
trucchetto mio)
Modifica > Copia speciale > Copia unione
In A.S.
Modifica > Incolla dopo il fotogramma corrente
3)
Ritornate in PSP
Chiudete il livello 3
Aprite ed attivate il livello 4
Effetti > Plug-in > dsb flux / Bright Noise
cliccate su Mix
Modifica > Copia speciale > Copia unione
In A.S.
Modifica > Incolla dopo il fotogramma corrente
4) Modifica > Seleziona tutto
Visualizza > Animazione
Se è tutto a posto, salvate in formato gif.
22/07/2016