*Tutorial scritto e di proprietà di Neusa Novaes*
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06 Novembre 2020
L'originale
qui
Occorrente:
Tube di personaggio a scelta
Misted paesaggio a scelta
deco-168-2,deco-168-3
deco-168-4,Deco-186-1
masker-MB-168
Immagine
Alpha_Sweet_Creature
marca d'Agua Neusa
I tube scelti da me
Woman940_byClo
1281 - Night-Budapest,-misted-LB TUBES
Materiale
Filtro:
qui
AAA Filters
Istallate il filtro nella corrispondente cartella,
aprite i tube in PSP, duplicateli e chiudete gli originali.
1)
Paletta Materiali
prelevate dal vostro tube 2 colori
colore di primo piano scuro, colore di sfondo chiaro
Formate un gradiente Lineare
2) Aprite l'immagine
Alpha_Sweet_Creature
Finestra > Duplica
chiudete l'originale
Riempite con il gradiente
3) Livelli > Nuovo livello Raster
Riempite con il colore di sfondo
Livelli > Nuovo livello maschera > Da immagine
applicate la
masker-MB-168
Livelli > Unisci gruppo
Effetti 3D > Sfalsa ombra colore nero
4) Selezioni > Carica/salva selezione > Carica selezione da canale alpha
caricate la
Selezione1
Livelli > Nuovo livello Raster
Riempite con il gradiente
5) Effetti di trama > Veneziana
Selezioni > Deseleziona
Effetti 3D > Sfalsa ombra
come in precedenza
Modalità di Miscelatura - Luminanza esistente -
6)
Aprite il tube del paesaggio
copiate ed incollate come nuovo livello
Se è necessario ridimensionatelo
Posizionate al centro
Modalità di Miscelatura - Luminanza esistente -
7) Aprite il
deco-168-2
copiate ed incollate come nuovo livello
Modalità di Miscelatura - Luminanza esistente -
Posizionate
Effetti 3D > Sfalsa ombra
come in precedenza
8)
Selezioni > Carica/salva selezione > Carica selezione da canale alpha
caricate la
Selezione2
Livelli > Nuovo livello Raster
Riempite con il gradiente con Opacità al 60%
9)
Effetti di trama > Veneziana
come in precedenza
Effetti 3D > Sfalsa ombra
come in precedenza
Modalità di Miscelatura - Luminanza esistente -
Selezioni > Deseleziona
10)
Aprite il
Deco-186-1
copiate ed incollate come nuovo livello
E' già posizionato
Effetti 3D > Sfalsa ombra
come in precedenza
Modalità di Miscelatura - Luminanza esistente -
11)
Selezioni > Carica/salva selezione > Carica selezione da canale alpha
caricate la
Selezione3
Livelli > Nuovo livello Raster
Riempite con il gradiente con Opacità al 60%
12)
Effetti di trama > Veneziana
come in precedenza
Effetti 3D > Sfalsa ombra
come in precedenza
Modalità di Miscelatura - Luminanza esistente -
Selezioni > Deseleziona
13)
Aprite il tube scelto
copiate ed incollate come nuovo livello
Se è necessario ridimensionatelo
Posizionate a sinistra
Regola > Messa a fuoco > Metti a fuoco
Effetti 3D > Sfalsa ombra
come in precedenza
14)
Aprite il
deco-168-3
copiate ed incollate come nuovo livello
Posizionate a scelta
Effetti 3D > Sfalsa ombra
come in precedenza
Modalità di Miscelatura - Luminanza esistente -
15)
Aprite il
deco-168-4
copiate ed incollate come nuovo livello
Posizionate a scelta
Effetti 3D > Sfalsa ombra
come in precedenza
Modalità di Miscelatura - Luminanza esistente -
16)
Firmate il lavoro ed applicate la
marca d'Agua Neusa
Livelli > Unisci tutto
Immagine> Aggiungi bordatura
5 px colore di sfondo
Effetti > Plug-in > AAA Filters / Custom
Salvate in jpg.
Marzo 2021