*Tutorial scritto e di proprietà di Neusa Novaes*
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06 Novembre 2020

L'originale qui


Occorrente:
Tube di personaggio a scelta
Misted paesaggio a scelta
deco-168-2,deco-168-3
deco-168-4,Deco-186-1
masker-MB-168
Immagine Alpha_Sweet_Creature
marca d'Agua Neusa


I tube scelti da me
Woman940_byClo
1281 - Night-Budapest,-misted-LB TUBES


Materiale




Filtro: qui
AAA Filters



Istallate il filtro nella corrispondente cartella,
aprite i tube in PSP, duplicateli e chiudete gli originali.







1) 
Paletta Materiali
prelevate dal vostro tube 2 colori
colore di primo piano scuro, colore di sfondo chiaro

Formate un gradiente Lineare





2) Aprite l'immagine Alpha_Sweet_Creature
Finestra > Duplica
chiudete l'originale
Riempite con il gradiente

3) Livelli > Nuovo livello Raster
Riempite con il colore di sfondo

Livelli > Nuovo livello maschera > Da immagine
applicate la masker-MB-168



Livelli > Unisci gruppo

Effetti 3D > Sfalsa ombra colore nero




4) Selezioni > Carica/salva selezione > Carica selezione da canale alpha
caricate la Selezione1




Livelli > Nuovo livello Raster
Riempite con il gradiente

5) Effetti di trama > Veneziana



Selezioni > Deseleziona

Effetti 3D > Sfalsa ombra
come in precedenza

Modalità di Miscelatura - Luminanza esistente -

6)
Aprite il tube del paesaggio
copiate ed incollate come nuovo livello
Se è necessario ridimensionatelo

Posizionate al centro

Modalità di Miscelatura - Luminanza esistente -

7) Aprite il deco-168-2
copiate ed incollate come nuovo livello

Modalità di Miscelatura - Luminanza esistente -

Posizionate



Effetti 3D > Sfalsa ombra
come in precedenza

8)
Selezioni > Carica/salva selezione > Carica selezione da canale alpha
caricate la Selezione2




Livelli > Nuovo livello Raster
Riempite con il gradiente con Opacità al 60%

9)
Effetti di trama > Veneziana
come in precedenza

Effetti 3D > Sfalsa ombra
come in precedenza

Modalità di Miscelatura - Luminanza esistente -

Selezioni > Deseleziona

10)
Aprite il Deco-186-1
copiate ed incollate come nuovo livello
E' già posizionato

Effetti 3D > Sfalsa ombra
come in precedenza

Modalità di Miscelatura - Luminanza esistente -

11)
Selezioni > Carica/salva selezione > Carica selezione da canale alpha
caricate la Selezione3




Livelli > Nuovo livello Raster
Riempite con il gradiente con Opacità al 60%

12)
Effetti di trama > Veneziana
come in precedenza

Effetti 3D > Sfalsa ombra
come in precedenza

Modalità di Miscelatura - Luminanza esistente -

Selezioni > Deseleziona

13)
Aprite il tube scelto
copiate ed incollate come nuovo livello
Se è necessario ridimensionatelo

Posizionate a sinistra

Regola > Messa a fuoco > Metti a fuoco

Effetti 3D > Sfalsa ombra
come in precedenza

14)
Aprite il deco-168-3
copiate ed incollate come nuovo livello
Posizionate a scelta

Effetti 3D > Sfalsa ombra
come in precedenza

Modalità di Miscelatura - Luminanza esistente -

15)
Aprite il deco-168-4
copiate ed incollate come nuovo livello
Posizionate a scelta

Effetti 3D > Sfalsa ombra
come in precedenza

Modalità di Miscelatura - Luminanza esistente -

16) 
Firmate il lavoro ed applicate la marca d'Agua Neusa 

Livelli > Unisci tutto

Immagine> Aggiungi bordatura
5 px colore di sfondo

Effetti > Plug-in > AAA Filters / Custom




Salvate in jpg.







Marzo 2021