* Tutorial scritto e di proprietà di Bhyma *
- Tutti i diritti riservati -


Scritto e tradotto con PSP X2.


Materiale



Filtri:
MuRa's Meister / Copies
Alien Skin | Eye Candy 5 Impact
Medhi / Kaleidoscope 2.1
Alien Skin | Snap Art / Pointillism
Filter Factory Gallery K / Magic 4
2manekenai / MezzoForce-Ice


Istallate i Preset: zen_bhyma_bl e zen_bhyma_ps
nella cartella di Eye Candy 5 impact

Istallate i filtri, il pennello: BrushTip_curly5 + curly5 ,
il motivo e la maschera nelle corrispondenti cartelle.

Aprite il tube in PSP, duplicatelo e chiudete l'originale.





Parte 1

Paletta Materiali
colore di primo piano #fde0b6, colore di sfondo #a456a1

Formate un gradiente Lineare




1) Aprite una nuova immagine trasparente 700 x 500 px.

2) Riempite l'immagine con il gradiente.

3) Livelli > Nuovo livello Raster.

4) Selezioni > Seleziona tutto.

5) Selezioni > Modifica > Contrai di 20 px.

6) Selezioni > Inverti.

7) Riempite con il motivo f45.

8) Effetti 3D > Smusso a incasso




9) Selezioni > Inverti.

10) Selezioni > Modifica > Contrai di 20 px.

11) Livelli > Nuovo livello Raster.

12) Aprite il "misted_desnuda_bhyma_08_09"

13) Modifica > Copia
incollate nella selezione.

14) Immagine > Rifletti.

15) Livelli > Nuovo livello Raster.

16) Selezioni > Modifica > Seleziona bordature selezione




17) Selezioni > Deseleziona.

18) Livelli > Unisci il visibile.

19) Effetti geometrici > Prospettiva orizzontale




20) Immagine > Ridimensiona all'80%
(tutti i livelli non spuntato).

21) Effetti immagine > Scostamento




22) Effetti > Plug-in > MuRa's Meister / Copies
BG Color #fde0b6




23) Effetti > Plug-in > Alien Skin | Eye Candy 5 Impact / Backlight
cercate il Preset zen_bhyma_bl







Parte 2


24) Livelli > Nuovo livello Raster.   

25>) Riempite con il gradiente, con Inverti non spuntato.

26) Effetti > Plug-in > Medhi / Kaleidoscope 2.1





27) Effetti di riflesso > Sprazzo luce
colore #f6c583

28) Livelli > Nuovo livello Raster.

29) Selezioni > Seleziona tutto.

30) Aprite il "fondotex"
Modifica > Copia
incollate nella selezione.
Selezioni > Deseleziona.

31) Modalità di Miscelatura - Sovrapponi -

32) Livelli > Unisci giù.

33) Livelli > Disponi > Porta sotto.

34) Selezionate il livello superiore (Uniti).

35) Livelli > Nuovo livello Raster.

36) Attivate lo Strumento Pennello,
cercate il pennello curly5

Configurate in questo modo:


37) Cliccate una volta sul lato destro del mouse, un'altra con il sinistro




38) Regola > Luminosità e contrasto > Luminosità e contrasto




39) Effetti > Plug-in > Alien Skin | Snap Art / Pointillism




40)
Effetti > Plug-in > Alien Skin | Eye Candy 5 Impact / Glass




41) Livelli > Duplica.
Posizionate la copia come da immagine ultimata.

42) Aprite il tube "calguisartistique439"
Immagine > Ridimensiona al 65%.
Modifica > Copia
incollate come nuovo livello.
Posizionate sulla destra, come da immagine ultimata.

43)
Effetti > Plug-in > Alien Skin | Eye Candy 5 Impact / Perspective Shadow
caricate il preset zen_bhyma_ps




44) Livelli > Duplica.

45) Selezionate l'originale.

46)
 Effetti > Plug-in > Alien Skin | Eye Candy 5 Impact / Backlight
 come al punto 23.

47) Modalità di Miscelatura - Moltiplica -
(oppure una Miscelatura a piacere).

Selezionate il livello superiore.

48) Livelli > Nuovo livello Raster.

49) Riempite il livello con il gradiente con Inverti spuntato.

50) Livelli > Carica/salva maschera > Carica maschera da disco
caricate la maschera dmsk0083

51) Livelli > Unisci gruppo.

52) Effetti di trama > Veneziana
colore #3f2615




53) Modalità di Miscelatura - Sovrapponi -

54) Livelli > Unisci il visibile.

55) Immagine > Dimensioni tela




56) Selezionate il bordo trasparente con la Bacchetta magica.

57) Riempite con un colore di contrasto (p.e. blu).

58) Effetti > Plug-in > Filter Factory Gallery K / Magic 4




59) Regola > Tonalità e saturazione > Viraggio




60)
Effetti > Plug-in > 2manekenai | MezzoForce-Ice




61) Selezioni > Inverti.

62) Effetti 3D > sfalsa ombra colore nero

               


63) Selezioni > Deseleziona.


Firmate il lavoro, unite i livelli e salvate in jpg.




Membro di: